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用于Android的3Dmark将性能冠军与傻瓜区分开

要闻 2020-01-21 17:19:12

作为一个终身玩家,3D在平板电脑中的表现(我指的是“3D”,而不是立体)是我特别感兴趣的东西。在过去的几年里,我看到移动设备的性能在提高,越来越接近PC和控制台的能力。从它们的性能历史来看,平板电脑和智能手机的3D性能在未来几年可能会成倍增长,我们可能很快就会携带像Xbox360(或更强大)一样强大的设备。

Futuremark最新版本的长期运行的基准系列,3DMark现在可以使用Windows7、Windows8和Android(3.1最低版本)。该公司正计划发布iOS和WindowsRT版本。上周,Android版本被发布到了媒体上,我有一点时间在Android最快的几个设备上运行它。

是什么?3DMark的移动平台测试名为《冰暴》(Ice Storm),描绘了一艘科幻飞船在一个冰星球上的战斗。3DMark评分来自三种不同测试的结果:两种用于强调系统GPU的图形测试和一种侧重于CPU性能的物理测试。测试可以以1280x720像素的分辨率运行,具有正常的纹理和后处理(局部效应等)或在1,920x1080具有更高质量的纹理和后处理效果。然后将图像缩放到设备的本机分辨率。

图形测试1是一个整体三角形吞吐量测试,平均将53万个顶点抛出到平均帧中,平均每帧呈现约18万个三角形和470万个像素。图形测试2的重点是像素处理,并包括更多的后处理效果,如粒子,模糊和高动态范围。测试每帧呈现1260万像素,但每帧只显示75000个顶点。

在物理测试1期间,GPU负载保持在最小,因为CPU集中在进行物理计算。虽然图形测试的结果很好地表明了3D游戏的表现如何,物理测试是更好的指标整体系统性能。

评分3DMark分数不是一个度量单位,而是使用两个图形物理分数加起来的加权谐波平均值导出的,更高的分数表示更快的性能和更高的帧速率。


我也投入了一个游戏笔记本电脑,只是为了让你知道移动GPU必须走多远,然后才能接近目前在高端平台上可用的东西。目前,在PC上没有极端版本的测试。

从设备的相对性能可以看出,NVIDIA的Tegra3在牙齿上有点长。这不是一个糟糕的表现,但一个将继续被覆盖的新处理器从高通和三星,直到Tegra4与其荒谬的丰富的72核GPU首次亮相。

还值得注意的是,在注释10.1中的三星Exynos4Quad(4412)。虽然Note10.1的MaliT400MP4跟不上更高端的GPU,但Exynos4Quad的CPU性能排名是榜单上最快的之一。它令人印象深刻的性能表明,对于非图形密集型任务(例如,快速和准确地解释来自S庞西鲁斯的信号),它不仅仅是挑战。

虽然我想开始使用3DMark作为平板电脑和智能手机的官方基准,但首先需要进行更多的测试。某些智能手机会抑制其处理器的速度,如果事情变得太热内部,降低整体性能。没有什么比3D游戏更能让处理器加速了。不幸的是,这导致分数不一致。有一些方法可以解决这个问题(冷藏和冷冻水果包装的设备已经被建议),但在我找到一个我感到舒服的方法之前,我还不会保证你会看到每一个平板电脑或智能手机评论的分数。

如果我确实认为3DMark是一个足够有用的审查测试,期待一个更大和全面的职位在未来。详细介绍了每一款平板电脑和智能手机的图形和物理测试结果,这两者都是有意义的测试,当然我仍然可以访问。

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