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我们真的需要更多的Pokemon吗

要闻 2020-02-09 11:18:58

口袋妖怪X,我打算玩的最后一个“新”口袋妖怪游戏。

去年我发生了一件奇怪的事。

我买了一个3DS来玩PokemonX。但我一直没完成。我在拿到卡洛斯的八枚健身徽章之前就放弃了。

和许多千禧年玩家一样,我有那么多玩Pokemon的美好回忆。它始于1998年的红色和蓝色,但两年后达到了黄金和白银的顶点。我把波克蒙·西尔弗给耍了。在我花了时间去捕捉游戏提供的251个小动物的时候,我可能已经学会了一种新的语言(我仍然觉得我做了正确的决定)。

我玩了后来的冠军-红宝石和蓝宝石,钻石和珍珠和黑白-并享受他们。但他们不如前两代,这是我不想承认的。我高度评价我的时间与旧的口袋妖怪游戏,以至于我的一部分不能承认,每一个新的游戏带来了一点魔法。

直到去年,周五发布的PokemonSun和Moon都会让我大肆宣传。

但玩PokemonX打破了2000年后的游戏甚至接近于他们之前的游戏的幻想。这让我意识到,新的图形和功能不足以抵消随着每一次发布而失去的越来越多的光泽。

和其他任天堂属性一样,如《超级马里奥》(Super Mario)和《塞尔达传奇》(The Legend of Zelda),核心游戏在20年内基本保持不变。但这不是问题所在,因为正如塞尔达和马里奥一样,核心游戏仍然很棒。问题是Pokemon本身。

每一次新的迭代都带来了50到100个新的口袋妖怪。这提出了两个问题。首先,现在有721个口袋妖怪。721!没人有时间做这个。即使有了能够在线交易的优势,这也是令人沮丧的不能实现的,比好的ol‘151,许多人记得可爱。

现在有721个口袋妖怪,并不是所有的人都是赢家。我是斗刃。你会抓住并举起一把斗刃吗?

其次,更重要的是,每一代人都带来了更少的令人难忘的口袋妖怪和更多的问题。X和Y也许在Honedge家族树中包含了最令人震惊的例子,它们都是浮动剑的变体。有一个连锁的口袋妖怪从黑色和白色,字面上只是冰淇淋与眼睛。越来越多地,在这些游戏中发现的生物看起来更像是你为了体验最终幻想游戏而杀死的怪物,而不是你想为自己捕捉和抚养的东西。

结果,我发现自己和同一群Pokemon一起玩最后几代的游戏,它们是由前两代的生物组成的。我意识到我正试图利用新游戏作为一个机会来重新创造旧游戏的经验。在承认了这一点之后,我再也不能假装玩新的标题比玩红或银更有趣或更有意义。

我对Pokemon游戏的欣赏程度下降可能是由于我衰老而疲惫的眼睛。但这些问题也同样阻碍了年轻玩家的体验。孩子们的业余时间往往比成年人多得多,但庞大的、越来越缺乏灵感的Pokemon名册无疑会阻止许多年轻人试图抓住它们。

虽然它们显然是为年轻观众设计的,但不仅仅是孩子们玩这些游戏。例如,X和Y是3DS上销量最高的游戏,销售总额为1470万。有数以百万计的青少年和成年人在玩这些游戏,但问问自己,Pokemasters。你只是为了它而玩口袋妖怪吗?

我知道我的答案。所以,这是我生命中的第一次,我打算不去费心新一代的Pokemon游戏。太阳和月亮可能在我们身边,但这次我不会把我的口袋妖怪擦掉。

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